lunes, 18 de diciembre de 2017

Nuevo rol


3 spoilers más del Pack del Clan Fénix. Primero la nueva carta de Vocación, "El apoyo del fénix" que nos permite incluir 8 puntos de influencia adicionales pero solo de cartas Fénix. Queda la duda de qué es lo que habrá por la otra cara de la carta, ya que las cartas de Vocación actuales tienen texto por los dos lados.

Una nuevo Recurso  Provincia Fenix "Sampuku Seido" que resulta ser una que se vió en rumores hace tiempo. Fuerza 1 (!),  No puede estar en el stronghold, y los Conflictos en esa provincia se realizan con la Gloria de los participantes.

Por último vemos un nuevo monje de coste 4 para Dragón. "Togashi Tadakatsu". Stats 4/3 y no se lee bien el texto así que desconocemos su habilidad por el momento.

Y ya que estoy dejo un par de rumores:

-Personaje Grulla de coste 3.  Cortesano  -/3
Cuando el oponente juegue un evento mientras este personaje está participando en un conflicto, elige y se descarta de una carta (ilimitado)

-Personaje Cangrejo de coste 3. Bushi, Berserker  4/-
Cuando un jugador pase su oportunidad de declarar un conflicto, debe sacrificar un personaje que controle (ilimitado).





viernes, 15 de diciembre de 2017

Discípulos del Vacío!

Con el último pack del Ciclo Imperial en nuestras manos vemos cual será la continuación del juego, los packs de Clan! Algo totalmente nuevo en un LCG y que me parece personalmente una decisión muy acertada. A medio camino entre Deluxe y pack, estos megapacks incluyen 25 cartas (x3 copias) y 1 nuevo Stronghold, 1 nueva provincia y un nuevo rol (sorprendente).

Haciendo unos cálculos rápidos podemos suponer 18 cartas Fénix, 1 carta para cada uno de los demás clanes y una carta neutral (aunque preferiría no más neutrales sinceramente). Veamos algunas de las que se han mostrado.
En el abanico de cartas podemos ver a Tadaka, un personaje mítico. Maestro shugenja del anillo de Tierra. Coste 5 y buenos stats, seguro que tendrá una habilidad potente. Podemos ver también un personaje de coste 1 y otro de coste 2 que aumenta sus stats con cada Conjuro que juguemos durante el conflicto. En general el pack promete mucho y si salen unos cuantos personajes de dinastia, puede que empecemos a ver mazos muy variados dentro de no mucho.

Kaito Kosori (una familia nueva en el trasfondo) es un personaje del mazo de conflicto muy interesante. Por 3 es un 2/2, pero en conflictos de aire suma su valor mientras está en casa, muy bueno. Como ya dicen en el preview esto comba con la Buscadora del Conocimiento...



Fushicho es un Fénix! una de mis criaturas mitológicas preferidas, y aquí representado de una manera brutal. La carta más cara hasta la fecha, con coste 6, es un 6/6 con gloria 0. No puede llevar accesorios, lo cual actua como ventaja y desventaja. Y cuando sale del juego, puedes "resucitar" un personaje Fénix de tu descarte de dinastía y ponerlo en juego con 1 destino encima. 

Solo con pensar en jugar un A la carga! con este bicho, se ponen los pelos de punta. Sobrado.

La Katana de Fuego es un accesorio muy potente, un gran buff militar para el Fénix. Por coste 1 proporciona +1 al valor militar por cada carta con el Rasgo Fuego que poseamos, y además, un +2 adicional si Reclamamos el anillo de Fuego. Isawa Masahiro se revaloriza como único shugenja de fuego por ahora, ya que con este accesorio pasa a ser un 5/2, y en Fénix no es excesivamente dificil conseguir un anillo determinado. Muy bueno.



EL nuevo Stronghold es Kyuden Isawa, el palacio de la familia de Shugenjas del clan. Al final parece que los rumores eran ciertos, y el palacio nos deja reutilizar los conjuros de nuestro descarte a cambio de retirarlos del juego. Muy muy interesante.

Cabe suponer que los rumores sobre los Mantis y los Araña eran ciertos también? Que ganas de saber más! 

Por último una de las cartas de los otros clanes. Yogo Kikuyo del clan Escorpión, es un counter directo al clan del Fénix con un efecto extremadamente poderoso (aunque será carta muerta si nos enfrentamos a otros clanes...).

Cuando se vayan a iniciar los efectos de un Conjuro jugado por el oponente, podemos poner a Kikuyo en juego gratis, y cancelar esos efectos.

Por dos de influencia es una carta tech muy jugable. Es el counter definitivo contra las Demostraciones de Poder por ejemplo, pero incluir muchas puede perjudicarnos el mazo.

martes, 5 de diciembre de 2017

Previews del Pack 5

Nuevos previews en la página oficial de FFG confirman algunos de los rumores y cambian algunos otros, especialmente el personaje de coste 5 Unicornio.


El Maestro de Gisei Toshi, personaje de coste 4 Fénix (el que más tiene ahora mismo con 4 personajes en este coste) es una mini-Invitada de honor Grulla. Mejores stats y Shugenja en vez de Courtier.

Al comienzo de la fase de conflicto elige un anillo, durante los conflictos con ese anillo, no pueden jugarse eventos que no sean Conjuros.

Una carta que dará bastante que hablar y seguro que acabará en la mayoría de mazos basados en shugenjas.
 El discipulo Henshin, otra carta Fénix de coste 3. Stats normalitos y la siguiente habilidad:

Mientras hayas reclamado o esten en disputa:
El anillo de Aire, el personaje gana +2 Pol.
El anillo de Tierra, el personaje gana +2 Mil.
El anillo de Fuego, el personaje gana Orgullo.

Un personaje super interesante de jugar, muy potente especialmente si consigues uno de los anillos y después luchar por el otro, y que además es Monje, lo que abre nuevas estrategias al clan.

Muy buena carta.

El esperadisimo Moto Juro. El único que ha cambiado respecto a los rumores. Stats bajos para un coste 5 (se prometía un 6/2), Bushi, Caballería, y una habilidad muy buena:

Acción: elige uno - mueve este personaje al conflicto, o a casa desde el conflicto (2 veces por ronda).

Tengo ganas de testearlo pero a priori me parece más flojo de lo que se vio en los rumores. Los stats bajos le hacen mucho daño ya que será un objetivo claro de Nublar la Mente.

Carta interesante con habilidad que da mucho juego, ganas de probarla.
Y por último otro evento Neutral de coste 1.

Se juega como reacción al comienzo de la fase de Conflicto: Cada jugador solo puede declarar un Conflicto esta fase.

Una carta muy buena prácticamente en todas las facciones ya que permite centrarnos en un solo ataque/defensa. Hace más difícil de esquivar la Invitada de honor, favorece la Defensa férrea del Cangrejo contraatacando con un único y potente golpe, hace que el Desbandar y Superar en ingenio sean mucho más potentes, y un larguísimo etcétera. Una carta bastante buena pero que será realmente difícil hacerla un hueco en el mazo.

lunes, 4 de diciembre de 2017

Ya estamos de vuelta!

Ya he regresado del Kotei de Madrid, una gran experiencia. Dos días de Leyenda de los 5 anillos a tope, conocer gente etc.


La organización dejaba algo que desear ya que el primer día hubo cantidad de retrasos en los pairings y aunque deberíamos haber terminado a las 9 todas las rondas, salimos de allí casi a las 12... pero quitando eso todo muy bien, una gran comunidad, llena de gente muy agradable.

Todos los clanes más o menos representados, había mucho Escorpión y mucho León y Grulla. De hecho 11 Escorpiones pasaron al top.


Fuí representando al clan del Unicornio, ya que siempre me gusta jugar con lo menos popular o lo menos jugado por el resto de jugadores y quería demostrar en parte que no son tan malos como la gente los pinta. Con un golpe de suerte conseguí pasar al top y el título de Hatamoto del clan! Totalmente inesperado pero que me hizo muchísima ilusión. :)


El segundo día estaba bastante cansado y aunque conseguí ganar a mi primer oponente, en la segunda partida cometía bastantes errores y lo pague caro. Fuí derrotado por un jugador Escorpión que me sacó del top.

También me dediqué a intercambiar sellos hasta que conseguí los de todos los clanes, que también era otro de mis objetivos, así que súper contento.

Las semifinales se disputaron entre León-Dragon y León-Cangrejo, y la final fué Cangrejo-León. Finalmente el Cangrejo se declaró vencedor. En parte me alegra ya que el León me parece un clan extremadamente potente ahora mismo, y el Cangrejo aunque también lo es hay mucha gente que lo desprecia. Últimamente ha ganado muchos torneos lo que demuestra su poder.

Lo más importante de todo es que nos quedamos con ganas de más L5R! 

jueves, 30 de noviembre de 2017

Nos vamos al Kotei!

Mañana emprendemos el viaje a Madrid hacia el primer Kotei nacional de La Leyenda de los 5 anillos LCG. Objetivos para el fin de semana:

-Pasarlo bien

-Conocer gente

-Aprender todo lo posible

-Jugarrr!

Nos vemos a la vuelta!


miércoles, 29 de noviembre de 2017

Spoilers Fénix

Con los nuevos spoilers Fénix los últimos dos packs quedarían así:

81 Massing at Twilight
82 Crisis Breaker – k
83 Yasuki Taka
84 Origami Master
85 Itinerant Philosopher
86 Commander
87 Henshin Disciple
88 Kanjo District
89 Super cavalry
90 Seppun Ishikawa
91 Tetsubo?
92 Young Harrier
93 Test of Skill – s
94 The Stone of Sorrows – s
95 Seal of the Lion
96 Consumed by Five Fires – s
97 Cunning Magistrate
98 A Fate worse than Death
99 Ride them Down
100 Neutral Event

101 Along the River of Gold
102 Cangrejo
103 Iron Mine
104 Silver tongued Magistrate
105 Cheap Duelist
106 Leon
107 Asako Tsuki
108 Master of Gishei Toshi
109 Sake House Confidant
110 Ilustrous Plagiarist
111 Moto Juro
112 Miya Satoshi
113 Item
114 Seal of the Dragon
115 Writen in the Stars
116 A legion of One
117 Oni Mask – s
118 Seal of the Unicorn
119 Talisman of the Sun – k
120 Mono no Aware
Alguno de estos spoilers se contradicen con los rumores que circulaban por ahi:

El cortesano fénix que ganaba gloria con el favor imperial desaparece y a cambio aparece el Discípulo Henshin, carta mucho más interesante (y potentisima):

-Personaje coste 3, Monje, Erudito. 2/2/2.
Cuando tienes reclamado uno de los siguientes anillos, o esta en Disputa:
Aire - Este personaje gana +2 Politica
Tierra - Este personaje gana +2 Militar
Fuego - Este personaje gana Orgullo

El distrito que hacia que el recuento se realizara mediante la gloria de los participantes se sustituye por el siguiente, también muy potente:

-Recurso, +2 Fuerza.
Acción: Durante un conflicto, descarta el Favor Imperial elige un personaje participante - muevelo a casa e inclinalo.

El personaje de coste 2 resulta ser un personaje único que permite honrar (un montón de mecánicas de honrar para el Fénix):

-Asako Tsuki, 1/2
Reacción: Cuando se reclama el anillo de Agua, elige un personaje Erudito - Honralo.

Y por último aparece otro personaje de coste 4! Siendo actualmente la única facción del juego con 4:

Maestro de Gishei Toshi, 2/4. Shugenja. Tierra.
Al principio de la fase de Conflicto elige un anillo. Durante los conflictos de ese anillo esta fase no pueden jugarse los eventos que no sean Conjuros.




domingo, 26 de noviembre de 2017

Fate Has No Secrets y Meditations on the Ephemeral

81 Massing at Twilight
82 Crisis Breaker – k
83 Yasuki Taka
84 Origami Master
85 Itinerant Philosopher
86 Commander
87 Courtier
88 Glory District
89 Cavalry
90 Seppun Ishikawa
91 Tetsubo?
92 Young Harrier
93 Test of Skill – s
94 The Stone of Sorrows – s
95 Seal of the Lion
96 Consumed by Five Fires – s
97 Cunning Magistrate
98 A Fate worse than Death
99 Ride them Down
100 Neutral Event

Así queda el 5º pack, Fate Has No Secrets. Las cartas que aún no se han mostrado son las siguientes:

-Personaje León, coste 4. 4/2. Bushi. Caballería. Comandante.
Acción: Mientras está participando, puedes elegir un personaje que controles y moverlo al conflicto.

-Personaje Fénix, coste 3. 1/3. Cortesano.
Mientras controlas el favor imperial este personaje gana +2 Política.

-Recurso Fénix, fuerza 0. Imperial.
El recuento de los conflictos en esta provincia se realiza con la Gloria de los participantes.

-Personaje Unicornio, coste 2. Bushi. Caballería.
Reacción: Cuando este personaje es revelado en una de tus provincias - juega este personaje.

-Accesorio Cangrejo, coste 1. +2/+0. Arma.
Acción: Mientras el personaje equipado participa en un conflicto, agota este accesorio para elegir un personaje participante y borrarle el texto excepto los Rasgos.

-Evento Neutral, coste 1.
Reacción: Al comienzo de la fase de Conflicto - ambos jugadores solo tienen una oportunidad para declarar un Conflicto durante esta fase.

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El sexto y último pack queda de la siguiente manera:

101 Along the River of Gold
102 Cangrejo
103 Iron Mine
104 Silver tongued Magistrate
105 Cheap Duelist
106 Leon
107 Scholar
108 Fénix
109 Sake House Confidant
110 Ilustrous Plagiarist
111 Moto Juro
112 Miya Satoshi
113 Item
114 Seal of the Dragon
115 Writen in the Stars
116 A legion of One
117 Oni Mask – s
118 Seal of the Unicorn
119 Talisman of the Sun – k
120 Mono no Aware
Los que aún no se han mostrado son los siguientes:

-Recurso Cangrejo, Fuerza 0.
Reacción: Cuando un personaje vaya a ser descartado, en vez de eso sacrifica este Recurso.

-Personaje Grulla, coste 3. 2/2.
Mientras este personaje está atacando, solo los personajes con Destino encima cuentan para la resolución de este Conflicto.

-Personaje Dragón, coste 1. 1/1. Bushi. Duelista.
Acción: Elige un personaje, realiza un Duelo militar. Inclina al perdedor del duelo.

-Personaje Fénix que prepara a un personaje con el Rasgo Erudito.

-Personaje Unicornio, coste 5. 6/2. Bushi. Caballería.
Acción: Mientras este personaje participa en un conflicto, elige a un personaje con menos Militar que él. Muevelo a casa. (limite 2 veces por Ronda).

-Personaje Neutral, coste 4. 2/4. Imperial.
Acción: Descarta cartas de tu mazo de Dinastía hasta que se muestre una carta Imperial. Descarta una carta de una de tus provincias y sustitúyela por la carta Imperial mostrada.

-Accesorio Grulla, coste 1. +0/+2. Objeto.
El personaje equipado gana +1 Gloria.

-Evento Neutral, coste 3.
Durante la fase de Destino, quita 1 destino de todos los personajes.

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Solo quedarían por conocer el personaje de coste 4 Cangrejo, 1 personaje o recurso León, y un personaje Fénix. ya no queda nada para concluir el primer ciclo!