jueves, 31 de mayo de 2018

Muchas Novedades!

 Con toda la vorágine de novedades de estos últimos días voy a comentar brevemente mi opinión de las cartas (sin haberlas probado claro está, la opinión siempre cambia). Primero dos spoilers que se mostraron del nuevo ciclo:


Isawa Uona es un nuevo personaje único de coste 2 para el clan Fénix, que tiene ya 3 personajes de este tipo. Aunque ya se oyen por ahi comentarios de lo buena que es esta carta, bajo mi punto de vista es una carta normal, ya que no afecta a personajes únicos. Muy buena en determinados enfrentamientos como Maestro Niten, Prodigio del Oleaje etc potencia aun más el Nublar la Mente que, jugado en el momento propicio frustrará la ronda del rival completamente y ofrece combos interesantes con Kaito Kosori que da a Uona un +2 mientras agota al pimpin bloqueador del oponente. Es una shugenja de bajo coste lo que viene genial para el clan, y la pega es el no poder participar en conflictos Políticos. Aun así, buena carta.



Por otro lado tenemos spoiler Unicornio. Como no podía ser de otro modo la masa de jugadores unicornio ya están quejándose de la carta y diciendo que es una basura, que si tiene coste 1, que si es limitada etc. lo de siempre, deseando que toda esa marea de jugadores deje de jugar al juego para no oir las quejas constantes. En mi opinión es una carta excelente, a la altura de la Furia de Mirumoto y que crea situaciones muy interesantes. Cuando atacas con un coste 1, mientras tu personaje tocho esta en casa esperando y el oponente tiene que decidir con que te para... si defiende justito tu tocho entra y acabará el trabajo, si defiende mucho o con su tocho usas esta carta y se lo cansas, y si al meter a nuestro tocho se gasta un montón de cartas para defender, lo mismo, lo sacamos del conflicto y tan agusto. Además también puede servir para meter personajes, incluyendo en conflictos políticos. Muy poderosa carta, lo difícil será hacer hueco a 1 o 2 en nuestros mazos. Particularmente me gusta que solo pueda ser empleada en personajes Unicornio lo que da identidad al clan con mecánicas exclusivas.

Cambiando de tercio voy a comentar por encima mi satisfacción con la lista de cartas restringidas. Pese a que ya haya (como siempre) quien dice que es muy pronto para el juego, que si han reconocido que el juego está roto y necesita parches y un largo bla bla bla la verdad es que han elegido un momento muy bueno, han corregido lo que tenían que corregir y el juego ha mejorado sobremanera.

No solo se ha rebalanceado mucho si no que la lista de restringidas añade una nueva dimensión al juego, más decisiones a la hora de construir el mazo que además generan sin querer mucha más diversidad de mazos y estilos de juego. Cargar + Fushicho? O Contra el oleaje y muchos shugenjas? tal vez un mazo con muchos cortesanos, Que Vergüenza! y Debate Político? Eso solo en el clan fénix, lo mismo se aplica al resto de clanes. La experiencia de juego ha mejorado mucho.

Como Unicornio estoy muy contento con los cambios. A la Carga! es casi exclusivo del Unicornio como efecto colateral, la menor presencia de Furia de Mirumoto convierte a la Horda Moto en una poderosa y terrorífica fuerza a tener en cuenta, y nuestro peor enemigo, el cangrejo, debe decidir entre el combo de Cargar + Indulto o meter sus poderosas Minas de Hierro... en lo personal diría que el Unicornio está a la altura ahora mismo de cualquiera de los otros grandes clanes.

Pero pasemos a hablar de la gran novedad de esta semana: La Mano Oculta del Emperador - El clan del Escorpión y su nuevo pack! (que no saldrá hasta Octubre).



Ya en el abanico de cartas podemos ver 2 cartas que no se muestran en los spoiler, los Susurradores Bayushi, y el Alibi Artist

El primero sustituye al Fushicho del clan Fénix como personaje de coste 6. Los stats son inferiores asi que imagino que la habilidad será increiblemente gorda. Por aquí barajamos posibilidades como que al salir del juego el oponente descarta toda su mano, o que como Acción todos los personajes de la mesa pasen a estado Deshonrado... suena a efectos potentes y solo son ideas locas, pero cuando salga seguro que no dejará indiferente a nadie. Me esperaba una criatura mística sin embargo :(

El segundo es un nuevo personaje de coste 1, buenos stats, y una habilidad que apenas se lee pero se intuye que es de milling (descarte de cartas del mazo oponente) tipo el Faro Magnífico de Fénix. Probablemente para mantener la sinergia con la nueva Fortaleza exija tener 6 de honor o menos....


Kyuden Bayushi es la nueva Fortaleza que sustituirá en algunos mazos a la odiada Ciudad de la Mano Abierta. Mientras tengamos 6 o menos de honor, podremos inclinar la Fortaleza para preparar a un personaje Deshonrado que controlemos y darle +1/+1.

Un efecto poderoso pero no sin coste ya que con esta Fortaleza contaremos solo con 9 de Honor inicial y 9 de influencia para el splash. Ofrece un estilo de juego totalmente diferente a la otra Fortaleza lo cual me encanta.

Con la anterior era muy difícil perder por deshonor y, de hecho, se basaba en ir drenando el honor del enemigo mientras robamos cartas indiscriminadamente hasta finalmente Deshonrarle por completo. Esta nueva Fortaleza es todo lo contrario. Nos da un potente boost a nuestras tropas a costa de sacrificar nuestro propio honor, por lo que los que deberemos cuidarnos del deshonor seremos nosotros.


Por suerte han mostrado también una carta de Filosofía exclusiva del clan Escorpión: El Deber. Una carta de conflicto la cual solo podremos incluir 1 copia en el mazo y que literalmente nos impide que perdamos la partida por deshonor 1 vez. Anulando el efecto que nos haría perder la partida y dándonos 1 honor a cambio. Un efecto muy muy bestia pero no del todo fiable y que se convierte en carta muerta durante gran parte del juego si la robamos demasiado pronto...

Una carta muy interesante.

El resto de las nuevas cartas en su mayoría van encaminadas a redondear el estilo de juego de esta Fortaleza. El Recurso La Corte del Engaño mitiga la perdida de honor al deshonrar a nuestras propias tropas o nos permite usarlas de varias formas. Eso si, siempre que mantengamos nuestro honor por debajo o igual a 6.




Bayushi Aramoro, el hermanastro de Bayushi Shoju está genialmente representado en las cartas. Al contrario que su hermano se basa en poder Militar y no político, y al igual que este ambos basan su habilidad en debilitar e incluso matar (descartar) a sus víctimas. Además tienen costes distintos por lo que no pelean por slot en el mazo y perfectamente pueden incluirse ambos sin demasiados inconvenientes.

Para mantener la sinergia con la nueva Fortaleza, Aramoro debe deshonrarse a sí mismo para usar su poderosa habilidad, por lo que pasará a ser un 3/0 hasta que usemos la fortaleza para prepararlo, convirtiéndose en un 4/1 para un segundo conflicto. También podemos no usar su habilidad (a veces la promesa de muerte es suficiente) y disfrutar de sus excelentes stats de 5/2. Un cartonazo. Tiene pinta que los ninjas van a entrar pegando fuerte. Recordemos a Sadako, que al estar deshonrada sumaba su gloria de 3 a sus stats 1/1 en vez de restar, que con la fortaleza sería un 5/5 que está pidiendo a gritos el ser asesinada...

Otro spoiler mostrado fue el Aliento Robado. Un accesorio gemelo al Pacifismo Fénix que impide que el personaje equipado participe en conflictos Políticos. Muy poderoso debido a que el clan que tiene libre acceso a la carta ya de base es una gran potencia política. Es un veneno por lo que cartas como el Asceta Visionario, Kitsuki Yaruma, Horda Moto, Guardia Elemental de Fuego que son inmunes ganan otra ligera ventaja. En la entrevista decían que hasta ahora solo había un veneno en el juego (Locura Abrasadora) pero que eso va a cambiar y que podemos esperar más cartas relacionadas en el clan experto en venenos. Me lleva a pensar que el personaje de coste 5 del pack (si es que hay) puede ser algún Maestro de venenos.

Aquí acaban los spoilers del Clan Pack. Muy buenos en su totalidad pese a que haya multitud de gente quejandose de que el clan del Escorpión no necesitaba cartas, que si ya estaba muy roto, que si ya no juegan más porque no han sacado el pack Unicornio, que si me pico da igual la novedad que saqueis, cryers gonna cry and haters gonna hate... (siento ser repetitivo en esta entrada pero sinceramente la gente que se queja a cada novedad que sale ya cansa y necesitaba desahogarme).

La verdad es que promete ser un pack super interesante que añade variedad al juego y al clan. Ya no siempre serán iguales los enfrentamientos contra el Escorpión. El mazo de ninjas está cerca de ser una realidad con Aramoro, Sadako, Miyako, Humo y Espejos y un largo etcétera, totalmente distinto a los mazos escorpión actuales. Imagino que cartas como Espías en la corte y Emboscada serán core en esos mazos, ganas de verlos en acción aunque aun nos toca esperar un poco.

Pero no todo es para el Escorpión, ya que al igual que en Discipulos del Vacío en este pack se incluye un personaje de cada uno de los otros clanes con habilidades que son muy buenas contra el clan escorpión.

Nos han mostrado al maestro de Akodo Toturi, Akodo Kage. Coste 4, stats correctos, Cortesano, y una habilidad que es un counter muy bueno contra el clan del escorpión actual ya que para su robo de cartas y bid 5 en seco, pero que es fácilmente usable contra cualquier otro clan con parecidos resultados.

Una delicia en mazos de horda que se basan en avasallar al adversario con el mazo de dinastía y mantener un robo de cartas bajo.

Ganas de ver las de los demás clanes.


Por último mencionar el otro spoiler que han mostrado con la nueva novela. El Infiltrador es un  accesorio que nos permite mirar la carta superior del mazo del enemigo y jugarla o descartarla. Requiere que nuestra puja en el dial sea mayor que la del oponente para poder ponerlo en juego, pero una vez en mesa esta muy muy bien. La foto mostrada tiene artwork diferente, al igual que Bayushi Yojiro con arte alternativo (más llamativo que la carta original que es un poco fea) que también viene con la novela. Hablando de Yojiro es otro personaje que ha pasado sin pena ni gloria pero que sin duda tendrá su momento con la nueva fortaleza.

La verdad es que están potenciando muchas mecánicas nuevas en los clanes. Además de los shinobis y los venenos ya se empieza a ver todo lo relacionado con el descarte del mazo rival en el clan escorpión con cartas como este Infiltrador y la mencionada de coste 1, y que ademas tienen mucha sinergia con el Plagiador Ilustre de coste 4. Todo muy prometedor!












Con esto me despido, esperando a que salgan muchos más spoilers y con ganas de probar cosas nuevas. De momento a disfrutar de nuestras partidas con la lista de restringidas y las posibilidades que ha traido al juego. Y recordad también que este fin de semana es el Gran Kotei de Birmingham al que al final no he podido acudir.

Desde aquí suerte y un saludo a los compañeros que partirán mañana a dejar el listón lo más alto posible en las tierras angloparlantes. :)

De regalo un spoiler de última hora:


Nuevo conjuro de Aire neutral, Personaje Neutral, Shugenja de coste 4 Dragón, Caballería del clan León (os acordais de los viejos rumores de esta carta?) y una naga para Unicornio. Naga para unicornio! NAGA PARA UNICORNIO  :D

lunes, 21 de mayo de 2018

Aquí está (LISTA DE RESTRINGIDAS)

Activa desde el día 29, la lista de Restringidas ya está aqui. Al final el rumor ha resultado ser cierto pero con cambios (como prácticamente todos por el momento).

Las cartas restringidas solamente son 8. En nuestros mazos SOLO podremos incluir una de estas cartas (cualquier número de copias):

A la Carga! (Charge!)
Debate Político (Policy Debate)
Mina de Hierro (Iron Mine)
Hoja de Guía (Pathfinder's Blade)
Para mayor Gloria (For Greater Glory)
Furia de Mirumoto (Mirumoto's Fury)
Contra el Oleaje (Against the Waves)
Decreto Falsificado (Forged Eddict)


Sorpresa que al final hayan mantenido el Indulto fuera de la lista, manteniendo el combo con A la Carga! parece que no quieren eliminar esa mecánica (bajo mi punto de vista excesivamente poderosa) del juego. Han incluido la Hoja de Guía, que rompe con una de las mecánicas principales del juego por lo que es muy potente. Y una verdadera pena que hayan quitado el Renunciar a lo Material (Let Go) de la lista, ya que era una de las cartas más disruptivas y que abriría muchas posibilidades de juego.

Veremos en que queda la cosa en próximos Koteis. Así de primeras el mazo top Cangrejo deberá elegir entre Charge! - Minas - Furia de Mirumoto, y el mazo top escorpión deberá elegir entre Charge - Debate Politico - Furia de Mirumoto - Forged Eddict... curiosamente el más afectado es el mazo top Dragón que también lleva actualmente 4 cartas de la lista.

Ganas de probar los cambios y ver si hace mejor el juego y cambia el meta actual. Estad atentos que en las próximas semanas se acercan muchas novedades a L5R!

martes, 15 de mayo de 2018

Posible lista de restringidas?

Muy buenas! Pese a tener el blog bastante abandonado (que no el juego) os traigo un rumor acerca de una lista de cartas restringidas que en teoría saldría tras el Gran Kotei de Junio...


-Charge
-Rebuild
-Reprieve
-Iron Mine
-Guest of Honor
-Agasha Swordsmith
-Let Go
-Against the Waves
-Kanjo District
-Bayushi Manipulator
-Forged Edict
-Calling in Favors
-Spyglass

Si esto es cierto estas cartas no podrían jugarse a la vez en un mazo, se podría incluir 3 copias pero si se incluye Charge! no se podría incluir Forged Edict por ejemplo. Algunos dicen que cada clan tendrá su propia lista. Veremos como queda la cosa y si es cierto, ante todo que quede claro que esto no es nada más que un rumor.

También hay rumores sobre un posible inminente Pack de Clan Unicornio... :)

Saludos! A seguir jugando!