domingo, 26 de noviembre de 2017

Fate Has No Secrets y Meditations on the Ephemeral

81 Massing at Twilight
82 Crisis Breaker – k
83 Yasuki Taka
84 Origami Master
85 Itinerant Philosopher
86 Commander
87 Courtier
88 Glory District
89 Cavalry
90 Seppun Ishikawa
91 Tetsubo?
92 Young Harrier
93 Test of Skill – s
94 The Stone of Sorrows – s
95 Seal of the Lion
96 Consumed by Five Fires – s
97 Cunning Magistrate
98 A Fate worse than Death
99 Ride them Down
100 Neutral Event

Así queda el 5º pack, Fate Has No Secrets. Las cartas que aún no se han mostrado son las siguientes:

-Personaje León, coste 4. 4/2. Bushi. Caballería. Comandante.
Acción: Mientras está participando, puedes elegir un personaje que controles y moverlo al conflicto.

-Personaje Fénix, coste 3. 1/3. Cortesano.
Mientras controlas el favor imperial este personaje gana +2 Política.

-Recurso Fénix, fuerza 0. Imperial.
El recuento de los conflictos en esta provincia se realiza con la Gloria de los participantes.

-Personaje Unicornio, coste 2. Bushi. Caballería.
Reacción: Cuando este personaje es revelado en una de tus provincias - juega este personaje.

-Accesorio Cangrejo, coste 1. +2/+0. Arma.
Acción: Mientras el personaje equipado participa en un conflicto, agota este accesorio para elegir un personaje participante y borrarle el texto excepto los Rasgos.

-Evento Neutral, coste 1.
Reacción: Al comienzo de la fase de Conflicto - ambos jugadores solo tienen una oportunidad para declarar un Conflicto durante esta fase.

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El sexto y último pack queda de la siguiente manera:

101 Along the River of Gold
102 Cangrejo
103 Iron Mine
104 Silver tongued Magistrate
105 Cheap Duelist
106 Leon
107 Scholar
108 Fénix
109 Sake House Confidant
110 Ilustrous Plagiarist
111 Moto Juro
112 Miya Satoshi
113 Item
114 Seal of the Dragon
115 Writen in the Stars
116 A legion of One
117 Oni Mask – s
118 Seal of the Unicorn
119 Talisman of the Sun – k
120 Mono no Aware
Los que aún no se han mostrado son los siguientes:

-Recurso Cangrejo, Fuerza 0.
Reacción: Cuando un personaje vaya a ser descartado, en vez de eso sacrifica este Recurso.

-Personaje Grulla, coste 3. 2/2.
Mientras este personaje está atacando, solo los personajes con Destino encima cuentan para la resolución de este Conflicto.

-Personaje Dragón, coste 1. 1/1. Bushi. Duelista.
Acción: Elige un personaje, realiza un Duelo militar. Inclina al perdedor del duelo.

-Personaje Fénix que prepara a un personaje con el Rasgo Erudito.

-Personaje Unicornio, coste 5. 6/2. Bushi. Caballería.
Acción: Mientras este personaje participa en un conflicto, elige a un personaje con menos Militar que él. Muevelo a casa. (limite 2 veces por Ronda).

-Personaje Neutral, coste 4. 2/4. Imperial.
Acción: Descarta cartas de tu mazo de Dinastía hasta que se muestre una carta Imperial. Descarta una carta de una de tus provincias y sustitúyela por la carta Imperial mostrada.

-Accesorio Grulla, coste 1. +0/+2. Objeto.
El personaje equipado gana +1 Gloria.

-Evento Neutral, coste 3.
Durante la fase de Destino, quita 1 destino de todos los personajes.

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Solo quedarían por conocer el personaje de coste 4 Cangrejo, 1 personaje o recurso León, y un personaje Fénix. ya no queda nada para concluir el primer ciclo!

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