martes, 30 de mayo de 2017

Breve análisis de algunas cartas Fénix


Una carta básica del clan Fénix que como ya comenté entra en una de las dos categorias de tropas de coste 1 vistas por ahora (las de stats altos y las de stats bajos pero con buena habilidad).

En este caso la habilidad permite Agotar un atacante enemigo si controlamos el anillo de tierra. Esta habilidad puede jugarse desde casa, sin necesidad de que el Scholar esté participando en el conflicto. Esto es algo que pueden hacer la mayoria de los shugenja.

La habilidad me parece excepcional, aunque el requisito es situacional, pero tratandose del clan Fénix, que tiene facilidad para manipular el control de los anillos, probablemente no sea muy dificil de activar, lo que lo convierte para mi en una carta de apoyo muy muy buena.

El buscador de conocimiento es una carta muy interesante. Para empezar es una tropa que va en el mazo de Conflicto, no en el de Dinastía, por lo que se juega desde la mano como acción.

Al entrar en juego, si está atacando, puedes tratar como si hubiese anillo de Aire además de por el que se esté peleando, y si ganas el conflicto puedes decidir activar el efecto del anillo de Aire en vez del original.

Una vez mas el poder del Fénix de controlar los anillos a su antojo. Esta carta nos permite activar el efecto del anillo de aire hasta 2 veces si nos interesa y ganamos los conflictos, o activar el efecto del anillo de aire si ya nos lo habia robado el oponente. Muy interesante. Como añadido extra es Cortesana, que nunca viene mal.

Pacifismo. Un accesorio que por coste 2 impide a la tropa participar en conflictos militares.

Es un efecto devastador en mi opinion, ya que puede anular tropas basadas únicamente en stats parcial o totalmente.

Solo puede ser jugada antes de los conflictos, con lo que nunca será una sorpresa para el enemigo, pero sin duda será muy odiada. Los que conozcan la carta de "Sufrimiento" del conquest sabrán de lo que hablo.

Por ultimo mencionar posibles combos con el Miya Mistic, otra carta neutral que la gente infravalora y que tiene una habilidad (mover accesorios entre tropas) muchisimo mas poderosa de lo que parece a simple vista.

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