martes, 30 de mayo de 2017

Nuevas cartas!



Tres nuevos spoilers. A ver si se mantiene este ritmo :) Un hechizo Fénix, sin requerimiento de Shugenja, que intercambia uno de los anillos en tu poder por uno que no haya sido elegido todavía (llevándote todo el destino que haya sobre él).

Una carta que sigue la temática Fénix de controlar que anillos tiene cada jugador y que promete un montón de posibilidades.

En lo personal me parece una carta excelente. Por ejemplo, poder decidir tener en tu poder el anillo de Tierra para activar la habilidad del Solemn Scholar no tiene precio...

Primer Accesorio que se conoce del clan León. Es como la Fine Katana pero por coste 1. A cambio nos proporciona 1 de honor por cada conflicto ganado con éxito por el portador.

A priori parece floja, pero eso es porque subestimamos el poder de 1 punto de honor en este juego. 1 de honor equivale a 1 carta en la fase de robo. 1 de honor también es medio anillo de Aire. Por último, una tropa honrada que sale del juego proporciona 1 de honor...

Esta carta puede proporcionar 1 o más de honor, y con el poderío militar del clan León no parece demasiado difícil de conseguir mientras la tropa aun siga en la mesa.

Es una carta que seguro que demuestra ser mucho mejor de lo que parece.

Carta de coste 4 del clan León. Es muy buena, como todas las de coste 4 vistas hasta ahora. Algunos dicen que es mucho mejor que las de la Grulla, pero esto no es así. Para empezar son clanes diferentes que persiguen objetivos diferentes y hacen mejor unas cosas que otras.

La tropa se honra al entrar en juego, lo cual es muy poderoso, pero sus stats honrados son 5/3, que aunque parece impresionante son similares a cualquier otra tropa de coste 4 vista hasta ahora cuando también están honradas (las de la grulla serían 3/6 y 2/5, en cambio si la deshonran y pasa a estado normal, sus stats son inferiores, a la altura de una tropa de coste 2-3.

Aun así, entre su habilidad pasiva de dar +1 al resto de tropas León, y el poder que tiene ella sola el turno que entra en juego, la convierten en una carta excepcional.

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